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关于5大门派的自创方法

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1.明教  明教一般来说 都是打外 (也有打内的  但是不多) 攻击高  但是有的玩家 追求高攻击  而放弃了身法  从而导致了飘怪的现象  我想大家都不喜欢出现飘怪的现象  攻防比例 可选全攻击  身法比例 这个就比较重要了 如果选择偏攻击4  那攻击虽然高了点 但是 身法要差上好多 个人推荐 偏攻击1 这样可以保证 在古墓 1 2 3层 甚至秦岭都不会瓢怪 有人会问 为什么要选这个  问什么不偏2或偏3   偏2 或3  这样虽然在草原 古墓 飘怪的机会很少了  但是 蓝港的活动太多了  打牛 打老虎  偏2 或3 不敢保证会不飘怪 考虑的更远一点 以后打名人 高的身法 可以保证不会飘怪  也有人会说 还有身法晶体石 3个身法石头 还可以加100+的身法  那样的话更好  选个偏2或偏3都行  如果还是偏1  那更不错 身法绝对超过1000   好上加好  我的明教就是这么创的 偏攻击1 饺子称号加125 的攻击身法 没身法石头 身法就突破1000了 至于明教打内  我不推荐 如果真要打内的话  生死何惧  就可以  就是身法偏低了一点 但是有身法石头 我想低也低不到哪去 另外 明教的内功 基本上都是外攻比内攻要高的多  明教打外才是王道 至于剩下几项 攻内外比例 肯定是全攻外 防内外比例 也可全外 也可均衡 因为升级打怪 怪基本上都是打红的 只有古墓2 3层 是打内的 这个看个人需要来自己定  五行  可选木  明教没土属性 另外3种属性的攻击  整体不如木 建议大家秒5选木属性 至于防御招 个人不建议创 因为防御招只有在防御的时候才会发挥作用 攻击的时候 根本无效 所以不建议创 另外4招 可选 木 水 火 金 4种属性的近身攻击即可  身法跟秒5身法一致 至于秒2  秒3 秒4 没什么大用 如果确实需要 可根据自身情况来创 身法 跟秒5的一致
2   和尚  和尚的攻击相对比较稳定  攻防比例可选偏攻击5  和尚的没有全攻击 只能选择这个 和尚的无论你怎么创 都带有外力格挡 这也是件好事 和尚防御高 是公认的  身法比例可选偏攻击1  或者均衡 和尚的身法 是5大门派里面最低的一个 即使你加攻击身法石头 也高不过其他门派 所以和尚想不飘怪 只能尽可能的偏身法  至于攻内外比例 防内外比例 跟明教的一样 都是攻外 防外 防也可均衡 五行 可选 土 木  个人建议 选木 道理跟明教的一样 这就不详细说了 可看明教的  至于防御招 个人不建议创 因为防御招只有在防御的时候才会发挥作用 攻击的时候 根本无效 所以不建议创 另外4招 可选 木 水 火 土  和尚没金属性  金秒1 可用圆转如意 4种属性的近身攻击即可  身法跟秒5身法一致 至于秒2  秒3 秒4 没什么大用 如果确实需要 可根据自身情况来创  身法比例跟秒5一样  其实和尚的拳法 也是挺不错的 但是 建议用拳头的话 打内比较合适  因为打外的话棍子比较强悍一点 至于拳头的自创 我还没有研究  有拳头自创的玩家来帮忙补充一下吧
3   唐门   唐门自创 确实是件让人头疼的问题  因为唐门自创可以秒6(算是补偿唐门玩家镖的数量问题吧) 但是秒6 攻击却比龙门的攻击要低  这实在是让广大玩家大呼不平衡的根源  有点跑题了 言归正传  唐门自创  可以说 还有点优势 为什么这么说呢 唐门 打内打外 都是挺不错的  另外 唐门的群体绝艺是 加内攻击 这点也算是一个小小的优势秒6  你可以创打外的 土属性  毕竟有一个龙门是木属性的  再创木就有点重复的感觉了  刷悟性  木被克的话 可以换土  还可以创一个秒5  不妨创一个秒5的土打内攻击也是相当可观  创的时候 攻防比例 可选全攻击 身法比例 可选均衡 也可选偏身法1  或者2   差距并不算太大 如果长远考虑的话 建议选偏身法2   攻内外比例  秒6就选全外 秒5打内 就可选全内  防内外比例 就防外吧道理同上面的明教跟和尚  就不再说了 至于剩下的3招 大家可根据自己情况自行选择   如果有以打内为主的玩家 可把上面的2项反过来 秒6创打内 土属性  秒5 土属性外 根据个人需要来创吧 身法比例 跟秒6的一样  偏身法
4   娥眉  娥眉自创没什么大的争议 只是自创的时候 创土属性 秒5  因为娥眉有一个深微 木属性 用着挺不错的 至于细节 攻防比例 肯定全攻击  身法比例 偏3 或者偏4 都可以 至于为什么不偏1 或者2 个人感觉 还是身法高一点为好  其实攻击都差不了多少的 攻内外比例 当然是全内咯  防内外 全外 至于剩下的4招 可根据个人需要创就行了 至于娥眉打外  建议别打外 娥眉自创打外的话 无论怎么调整 都避免不了 还有打内成分  如果真要打外的话 我也说一下外招的创法 攻防比例 全攻击 身法比例 偏4或3  接着 攻内外比例 这点就得改成均衡了  因为均衡 才能把打外的攻击调整到最高 防内外比例 全外   至于属性 个人建议木  土也可以 但是没有木的攻击平衡 其他的 看自己的需要创 但是身法跟秒5的要一样 身法高点
5  武当  武当自创  也没什么太大的争议 只是身法上面应该注意一点 攻防比例 全攻击咯 身法比例 最好是可以偏身法1  为了长远考虑 这是必须的   攻内外比例  肯定全内 防内外比例  防外  秒5属性  可选土属性  如果土被克 还有一个开天金属性来替换  武当有近攻  至于剩下的4招 可创土 金 火 水 的近身攻击 身法跟秒5的一样

以上的这些  完全是我玩2年游戏积累下来的一点点经验 我的自创宗旨是 不能飘怪  因为我讨厌飘怪  所以上面的自创 全部都是以高身法为主导 其实偏身法的攻击  跟不偏身法的攻击 差不了多少 不能为了高那么点攻击  让身法低那么多 以至于到草原 古墓 飘怪飘的那叫一个叹为观止啊  呵呵 好了  就说这么说吧 当然自创的方法有很多种 这都需要大家来进一步摸索  如果大家有更好的自创经验 请大家发出来给大家共享一下  也欢迎大家提出你们宝贵的意见

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